Gambarsketsa dapat digolongkan dalam seni rupa murni, namun tujuannya dapat juga menjadi seni terapan. Ketika seorang arsitek membuat sebuah sketsa untuk desain arsitekturnya maka nilai guna pada sketsa tersebut menunjukkan penerapannya dalam kehidupan sehari-hari. Kegiatan menggambar sketsa umumnya dilakukan untuk mendahului kegiatan melukis.
Sedangkanmenurut Blanchard mendefinisikan Desain Grafis sebagai suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan. Desain Grafis Komputer dapat diartikan sebagai upaya untuk mengalihkan gagasan kepada orang lain dalam wujud gambar yang dibuat menggunakan bantuan teknologi
digolongkanke dalam dua kategori, yaitu karya seni fungsional yang tergolong dalam seni terapan dan karya seni kriya yang pembuatannya lepas dari segi fungsi tergolong dalam kategori seni murni. Keduanya bertolak dari landasan yang sama yaitu pemanfatan unsur-unsur tradisi dalam penciptaan karya-karyanya. Kekriyaan masa kini yang berorientasi
cash. Ilustrasi dibuat oleh kita lihat halaman depan situs-situs tempat menyimpan portfolio seperti Dribble atau Behance, dan kita akan menemukan berbagai macam karya berwarna cerah, sangat unik, dan ditata dengan apik. Terlepas dari kenyataan bahwa situs-situs ini cenderung menggembar-gemborkan diri mereka sebagai tempat untuk desainer, tetapi sebagian besar yang ditampilkan adalah seni, bukan dan seni melayani dua kebutuhan yang berbeda dalam dua cara yang berbeda pula, namun banyak desainer yang kurang berpengalaman akhirnya menciptakan seni di mana seharusnya terdapat desain. Situs desain seperti Dribble secara rutin menyoroti karya seni di atas karya desain. Dalam kultur, kita sudah biasa mengglorifikasi desain yang paling estetis daripada desain yang lebih fungsional. Sangat mudah untuk melihat bagaimana ada miskonsepsi yang terus-menerus seputar apa yang sebenarnya dilakukan oleh desainer. Karena seni hakikatnya adalah sebuah bentuk ekspresi pribadi, segala halnya bisa datang semata-mata dari dalam diri seniman. Ekspresi dan inspirasi semua berasal dari dalam diri. Berbeda halnya dengan seni, desain adalah tentang fungsi dan penggunaan. Sebagai seorang desainer, pekerjaan harus diimplementasikan oleh berbagai sumber data, yang mana hampir semuanya adalah faktor dengan semakin matangnya proses dan research yang desainer lakukan untuk mengolah desainnya, praktik desain semakin objektif meskipun faktanya secara klasik dianggap subjektif. Ketika sebuah desain diperkenalkan kepada user, kita dapat mengukur kredibilitas kinerja desain tersebut dan secara objektif menyimpulkan apakah itu desain yang bagus atau bukan. Tentunya ini tidak akan terjadi pada seni, karena seorang penikmat seni bisa saja menyukai sebuah karya seni yang tidak disukai oleh penikmat seni lainnya. Seni secara konstan akan benar bahwa desain dapat bersifat personal dan artistik pada saat yang bersamaan. Desainer mengaplikasikan pengalaman dan kreativitas mereka sendiri ke dalam desain mereka, seperti halnya seniman. Banyak desainer memiliki kemampuan untuk menerapkan gaya visual dengan cara yang tidak hanya meningkatkan fungsionalitas desain, tetapi juga memberikan pengalaman yang baik dan memuaskan secara estetika. Tidak perlu jauh-jauh mencari desain estetis yang mengusung inspirasi artistik. Jadi, estetika tidak diragukan lagi dalam memainkan peran pada desain. Ketika kita mulai mempertimbangkan hal-hal seperti ini, hampir seolah-olah desain dan seni mengandung unsur satu sama lain. Dan memang benar begitu faktanya. Namun dalam menentukan apakah suatu objek merupakan produk desain atau karya seni, kita perlu melihat terlebih dahulu proses penciptaannya. Proses tersebut bisa membedakan antara desain dan seni. Karena estetika paling sering digunakan untuk menunjukkan di mana desain dan seni dapat tumpang tindih, kita harus lihat peran yang dimainkan estetika dalam desain secara terlihat dalam desain, estetika sepenuhnya bergantung pada fungsi. Dan sementara estetika dapat meningkatkan value desain, ini tidak esensial untuk keberhasilan desain dengan cara yang sama seperti fungsi aslinya. Demikian pula, estetika harus diturunkan dari fungsi desain, jika tidak, desain dapat berisiko menjadi menarik dipandang tetapi tidak fungsional. Paradigma ini tidak cukup ada dalam pada sudut pandang saya, pembelajaran yang paling penting adalah bahwa ego tidak punya tempat dalam desain. Mempertimbangkan apa yang baru saja anda baca, itu mungkin tidak tampak jelas secara inheren. Tetapi jika kita memikirkan semua prinsip desain yang kita bahas dan seberapa dalamnya mereka membenturkan dengan konsep ego, maka ide ini seharusnya lebih masuk akal. Menurut saya, ego merepresentasi salah satu kecacatan paling umum terlebih lagi merugikan apa yang dapat desainer peroleh, dan itu biasanya terjadi pada tahap awal yang mengejutkan dalam karier seorang desainer, diperlukan menyadari hal-hal berikutDesainer menciptakan produk yang dimaksudkan untuk melayani tujuan yang ada di luar dirinya. Desain adalah tentang user, bukan desainer itu membuat produk yang sesuai dengan tujuannya, desain harus diterapkan secara memadai oleh data eksternal. Desainer tidak secara ajaib dapat membuat mahakarya, mereka mengumpulkan dan menafsirkan informasi berbasis keadaan di lapangan, yang memberdayakan mereka untuk menciptakan karya. Desain bukanlah bakat, melainkan harus memanfaatkan kreativitas dengan cara yang bijaksana, sehingga desain dapat melayani tujuannya dengan lebih baik. Desain harus dibangun dengan niat; harus ada alasan dan pembenaran di balik keputusan yang banyak hal, ini dapat digunakan sebagai uji lakmus ketika mengevaluasi desainer. Jika seorang desainer tampaknya membuat keputusan desain berdasarkan opini atau intuisi, dia tidak mempraktikkan desain, melainkan dia sedang berlatih seni. Sebaliknya, jika seorang desainer dapat secara teratur mendukung keputusan mereka dengan research yang cukup dalam, desainer tersebut memang mempraktikkan esensi desain yang sebenarnya. Sementara desain dan seni sama-sama penting bagi kebutuhan sosial, jika desainer dipekerjakan sebagai seorang desainer, dia harus berlatih desain, bukan desainer dan seniman bekerja di media yang secara inheren kreatif. Tetapi cara mereka memanfaatkan kreativitaslah yang membedakan mereka. Dan dalam dunia desain, alasan mengapa desain itu kreatif adalah yang paling penting. Apakah kreatif hanya demi menjadi unik dan anti-mainstream? Apakah kreatif untuk melatih keinginan desainer atas ekspresi pribadinya sendiri? Atau apakah itu kreatif dalam menjalankan fungsinya dengan tepat? Ini semua tentang apa yang membedakan desain yang kurang berkompeten dari desain yang revolusioner. Sebuah pemahaman bahwa desain bukanlah seni.
Pengertian Desain Desain design dikatakan sebagai seni terapan, seni industri, seni pakai, atau seni guna. Namun, sejak perkembangan industrialisasi pada awal abad ke-20 istilah desain mengalami perluasan makna, yaitu sebagai aktifitas manusia yang berusaha untuk memecahkan masalah kebutuhan fisik/ jasmani. Di era modern ini segala produk baik benda pakai maupun benda estetis yang dibutuhkan manusia, umumnya merupakan karya seni desain. Seni desain merupakan aktifitas yang berlandaskan unsur-unsur objektif dalam mengekspresikan gagasan visualnya. Unsur-unsur objektif karya desain antara lain; adanya unsur rekayasa teknologi, estetik gaya visual, pasar kebutuhan masyarakat, prinsip sains fisika, bahan sumber daya alam, produksi industri, budaya gaya hidup, aturan, sikap, mentalitas, dan lingkungan sosial. Unsur objektif yang menjadi dasar sebuah karya seni desain dapat berubah tergantung pendekatan dan jenis desainnya. Contoh Karya Seni Desain Cabang-Cabang Desain Cabang seni desain antara lain seperti di bawah ini. 1. Desain Grafis Desain Komunikasi Visual Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin dengan menggunakan media gambar. Dalam seni grafis teks/ tulisan juga dianggap sebagai gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang dapat dibunyikan. Desain grafis merupakan bagian dari seni rupa yang berusaha memenuhi kebutuhan praktis/ fungsional manusia dari hasil komunikasi visual dalam bentuk seni cetak seperti poster, brosur, majalah, undangan, surat kabar, logo perusahaan, kemasan, buku, bahkan cerita bergambar komik, karikatur, dan ilustrasi. Desain grafis terus mengalami perkembangan sejalan dengan kebutuhan masyarakat. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk pada metode merancang, proses pembuatan, dan produk yang dihasilkan rancangan, ataupun disiplin ilmu yang dipakai desain. Seni desain grafis mencakup keterampilan visual dan kemampuan kognitif, termasuk di dalamnya pengolahan gambar, tata letak, tipografi, ilustrasi, dan fotografi. 2. Desain Produk Industri Design Desain Produk adalah cabang seni rupa terapan yang yang berupaya memecahkan permasalahan kebutuhan masyarakat akan benda pakai dan peralatan sehari-hari untuk menunjang kegiatannya. Sebagai contoh; desainer produk mendesain sepatu tidak hanya agar sepatu tersebut tampak bagus, namun juga harus nyaman dipakai dan mudah diproduksi. Tujuan dasar dari segala upaya yang dilakukan oleh desainer produk dalam kerjanya adalah untuk membuat kehidupan manusia lebih menyenangkan, nyaman dan efisien. Sofa yang nyaman digunakan untuk keluarga, mainan yang aman digunakan untuk anak-anak, merupakan contoh hasil kreasi seorang desainer produk yang dihasilkan dengan mempelajari aktifitas manusia saat bekerja, di rumah, dan di tempat lainnya. Dengan mempelajari bagian-bagian produk dengan cara berinteraksi langsung dengan manusia pemakainya tersebut, diharapkan dapat menghasilkan produk-produk yang aman dan nyaman baik bagi pengguna dan juga lingkungan. Pada akhirnya dari tangan seorang desainer produk lahir sebuah produk yang elegan hingga masyarakat tertarik untuk memiliki/ membelinya. 3. Desain Interior Desain interior adalah salah satu bidang keilmuan yang didasarkan pada ilmu desain dengan tujuan memecahkan permasalahan akan kebutuhan ruangan yang nyaman dan indah dalam sebuah hunian, seperti ruangan rumah tinggal, hotel, rumah sakit, restoran, kantor, pusat hiburan, sekolah, bahkan ruang dapur, dan toilet. Banyak yang beranggapan bahwa desain interior merupakan bagian dari desain arsitektur dan menjadi bagian utuh dengan desain tata ruang secara menyeluruh. Namun, anggapan ini berubah ketika profesi desain interior berkembang menjadi ilmu perancang ruang dalam dengan pendekatan keprofesian. Dunia desain terus berkembang sejalan dengan perkembangan kebudayaan manusia. Dalam dunia keprofesian, masyarakat mulai mengenal cabang-cabang seni desain lainnya, seperti desain multimedia. Cabang desain ini berkembang sejalan dengan kemajuan teknologi komputer dan dunia pertelevisian. 4. Desain Arsitektur Secara umum, desain arsitektur adalah suatu kegiatan yang berupaya memecahkan kebutuhan manusia akan hunian/ tempat tinggal yang nyaman dan indah. Seperti rumah tempat tinggal, perkantoran, tempat ibadah, rumah sakit, bangunan umum, bangunan industri dan lain sebagainya. Dalam dunia arsitektur, terdapat dua pendangan yang berbeda. Yakni, pandangan yang menempatkan desain arsitektur sebagai bagian dari bidang keahlian teknik keinsinyuran dan pandangan yang menempatkan desain arsitektur sebagai bagian dari seni. Demikian pembahasan tentang"Pengertian dan Cabang-Cabang Seni Desain". Baca juga artikel seni menarik lainnya di situs
Pengertian Desain, Fungsi, Tujuan, Manfaat, Prinsip, Metode dan Jenis Cabang Seni Desain Terlengkap – Desain adalah proses untuk membuat atau menciptakan obyek baru. Desain atau design dapat diartikan sebagai karya seni terapan, seni industri, seni guna, arsitektur dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Seni desain merupakan aktifitas yang menggunakan unsur objektif dalam mengekspresikan gagasan visualnya. Unsur objektif karya desain diantaranya yaitu Rekayasa teknologi Estetik gaya visual Pasar kebutuhan masyarakat Prinsip sains fisika Bahan sumber daya alam Produksi industri Budaya gaya hidup, aturan, sikap, mentalitas Lingkungan sosial Unsur-unsur objektif suatu karya seni desain bisa berubah tergantung pendekatan dan jenis desainnya. Adapun fungsi seni desain yaitu Untuk membuat atau menciptakan obyek baru Sebagai alat untuk mengomunikasikan karya cipta baru desainer pada masyarakat umum Sebagai wadah untuk menampilkan objek pada masyarakat baik berupa gambaran maupun nyata. Sebagai bentuk pemberian ilmu pengetahuan dan wawasan kepada manusia agar mengerti bentuk penggambaran bidang, ruang dan lain sebagainya. Tujuan Seni Desain Adapun tujuan desain yang ingin dicapai oleh desainer atau pembuat desain yaitu Menyesuaikan antara hasil dan manusia sebagai penggunaannya dengan menyadari kelebihan dan keterbatasan kemampuan yang dimiliki. Mendapatkan keamanan, kenyamanan dan keindahan dengan memadukan unsur seni da teknologi Meningkatkan efisiensi, produktifitas dan kualitas hidup manusia. Manfaat Seni Desain Adapun manfaat dari seni desain yaitu Mempercepat Proses Pekerjaan Dapat Menyampaikan Pesan Dalam Bentuk Grafis Menjadi Tempat Pengungkapan Perasaan Memberikan Hasil Gambar Yang Lebih Menarik Dan Indah Dapat Menghasillkan Uang Prinsip Desain Ada beberapa prinsip desain, diantaranya yaitu Keseimbangan Kesatuan Perbandingan Urutan Irama Skala Fokus Metode Desain Ada beberapa metode desain, diantaranya yaitu Explosing Explosing adalah metode mencari inspirasi dengan berpikir secara kritis untuk menghasilkan suatu desain yang belum pernah diciptakan. Redefining Redefining adalah metode mengolah kembali suatu desain agar menjadi bentuk yang berbeda dan lebih baik. Managing Managing adalah metode menciptakan desain secara berkelanjutan dan terus-menerus. Phototyping Phototyping adalah metode memperbaiki dan atau memodifikasi desain warisan nenek moyang. Trendspotting Trendspotting adalah metode membuat suatu desain berdasarkan tren yang sedang berkembang. Jenis-Jenis Cabang Seni Desain Adapun macam-macam cabang seni desain diantaranya yaitu Desain Grafis Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin dengan menggunakan media gambar. Dalam seni grafis teks atau tulisan juga dianggap sebagai gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis merupakan bagian dari seni rupa yang berusaha memenuhi kebutuhan praktis atau fungsional manusia dari hasil komunikasi visual dalam bentuk seni cetak, contohnya seperti poster, majalah, undangan, surat kabar, logo perusahaan, kemasan, buku, cerita bergambar, karikatur dan lain sebagainya. Desain grafis bisa merujuk pada metode merancang, proses pembuatan, dan produk yang dihasilkan atau rancangan, maupun disiplin ilmu yang digunakan atau desain. Seni desain grafis meliputi keterampilan visual dan kemampuan kognitif, termasuk di dalamnya pengolahan gambar, tata letak, tipografi, ilustrasi, dan fotografi. Desain Interior Desain interior adalah salah satu bidang keilmuan yang didasarkan pada ilmu desain dengan tujuan memecahkan permasalahan akan kebutuhan ruangan yang nyaman dan indah dalam sebuah tempat tinggal, seperti ruangan rumah tinggal, hotel, rumah sakit, restoran, kantor, pusat hiburan, sekolah, bahkan ruang dapur, dan toilet. Desain Arsitektur Desain arsitektur adalah suatu kegiatan yang berupaya memecahkan kebutuhan manusia akan tempat tinggal yang nyaman dan indah. Seperti rumah tempat tinggal, perkantoran, tempat ibadah, rumah sakit, bangunan umum, bangunan industri dan lain sebagainya. Dalam dunia arsitektur, terdapat dua pendangan yang berbeda. Yaitu, pandangan yang menempatkan desain arsitektur sebagai bagian dari bidang keahlian teknik keinsinyuran dan pandangan yang menempatkan desain arsitektur sebagai bagian dari seni. Desain Produk Desain Produk adalah cabang seni rupa terapan yang yang berupaya memecahkan permasalahan kebutuhan masyarakat akan benda pakai dan peralatan sehari-hari untuk menunjang kegiatannya. Contohnya seperti desainer produk mendesain sepatu tidak hanya agar sepatu tersebut tampak bagus, namun juga harus nyaman dipakai dan mudah diproduksi. Demikian penjelasan yang bisa kami sampaikan tentang Pengertian Desain, Fungsi, Tujuan, Manfaat, Prinsip, Metode dan Jenis Cabang Seni Desain Terlengkap , semoga bermanfaat
desain dapat digolongkan dalam karya seni